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 Les courses

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MessageSujet: Les courses   Les courses EmptySam 27 Mar - 16:21

Les courses
Les courses Pixiv_10

Voilà un sport extrêmement connu dans ce monde et dans lesquelles de nombreuses nations envoi leur champion pour affronter ceux des autres camps et ressortir victorieux. Les courses sont un spectacle que de nombreuses personnes aiment regarder, non seulement c'est un lieu ou les champions peuvent exposer leur monture, mais c'est également un concentré de techniques, de stratégies et de compétences en une discipline. Les plus grands cavaliers sont reconnu dans les nations comme de véritables stars et peuvent gagner de très belles sommes lorsqu'ils remportent des courses.

Comment participer à une course ?
Pour participer aux courses, il vous faut tout d'abord une monture, celle qui est la plus connue et la plus répandue est bien évidemment le cheval qui peut vous être prêter pour participer à une course (Avant de commencer une course, annoncez simplement que vous désirez louer un cheval pour 200 pièces d'or). Ensuite, il faut trouver un lieu ou une course se prépare car bien que les courses peuvent se faire dans n'importe quelle région, elle ne se déroule pas toutes en même temps. Une fois que vous aurez trouver votre monture ainsi que le lieu, vous pourrez alors participer. Vous allez devoir débourser de l'argent afin de pouvoir vous inscrire car l'inscription est payante.

Les courses sont des lieux dangereux, évitez de participer si vous voyez que vous n'avez clairement pas le niveau, certains circuits sont parfois peu adaptés à votre monture et celle-ci risque d'avoir bien plus de mal. Sachez qu'un mamono qui est capable de servir de monture peut participer à une course, celui-ci pourrait avoir des facultés qui lui permettent d'avoir un certain avantage dans la course.

Comment se déroule une course ?
Une course dispose d'une taille répartie avec un chiffre, par exemple 50. Lorsque c'est à votre tour d'effectuez une action, vous écrivez votre action normalement puis vous lancer le dé de 10 ce qui vous permettra de savoir à quelle vitesse avance votre monture. Accumulez alors tout les chiffres que vous avez jusqu'à arriver à la valeur à atteindre, ici 50 pour terminer la course. Attention car la course n'est pas une simple ligne droite, elle sera semée d'obstacles qui pourront vous ralentir, les autres joueurs pourront tenter de vous empêcher de prendre de l'avance et certains événements imprévus peuvent apparaître. Chaque joueur écrit chacun à son tour son action et son lancer de dé puis une fois que tout les joueurs ont écrit, c'est le narrateur qui indiquera les événements qu'il se produit pendant la course ainsi que l'avancement de chaque joueur.

Les actions que vous effectuez auront une importance car elles peuvent avoir une influence sur la vitesse des autres joueurs, par exemple, si vous attaquez un joueur et qu'il subit votre attaque, la vitesse de sa monture lors de son tour sera réduite, tâchez donc de bien affiner votre stratégie pour parvenir à gagner face à vos adversaires. Sachez aussi qu'il faut être réaliste dans vos actions, si vous êtes à 15 de vitesse et que la personne que vous voulez visez avec votre épée est à 60. vous ne pourrez pas la toucher.

Chaque circuit est répartit en plusieurs zones, ces zones peuvent parfois forcer les personnes qui y arrivent de devoir effectuer certaines actions obligatoires sous peine de subir des malus. Il y a également un bonus de pitié pour le dernier joueur qui arrivera chaque tour. Ce bonus peut avoir différentes formes mais elle permet à celui-ci de pouvoir rattraper ses adversaires qui auraient pris beaucoup trop d'avances. Vous avez donc compris qu'il ne s'agit pas d'une simple course. Par ailleurs, une course peut être effectuée après avoir lancer un Duel de jeu, mais ce cas est assez rare.
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